Videojuego|indie|Steam|PC| Shovel Knight: Spectre of torment.
Specter of Torment” es un DLC gratuito del videojuego “Shovel Knight: Treasure Trove”, es una campaña con una duración aproximada de ocho horas y tiene como protagonista a “Specter Knight”; esta historia se enfoca antes de los sucesos de “Shovel of Hope” (la campaña principal).
“Specter Knight es un sirviente de la Hechicera y para poder recobrar su humanidad que le fue arrebatada, deberá realizar una búsqueda para reclutar (o forzar) a los caballeros del Reino y así formar la “Orden sin Cuartel”, con la cual la Hechicera planea dominar el mundo sin nadie que se oponga.”
A pesar de ser solo un DLC de Shovel Knight no tiene nada de simple, lo único que conserva de este es el diseño de los jefes y la esencia de los niveles, pero es un gran cambio que es imposible de ignorar.
Al usar a Specter Knight cambiamos la interesante y emblemática Pala de nuestro Shovel Knight por una poderosa Hoz y allí comienzan los cambios de nuestras habilidades, debido a que con Specter no puedes saltar sobre tus enemigos y usarlos como si se tratase de un trampolín, pero lo que si podemos hacer es impulsarnos con ellos si hay una zona fuera de nuestro alcance y rebanarlos para llegar más alto, también pose la habilidad de caminar por ciertas paredes por si nuestro salto no es lo suficientemente largo o queremos impulsarnos más.
En cuanto a las habilidades secundarias son objetos o equipamientos van desde armas arrojadizas, invocación de aliados y poderes especiales de corta duración, que se pueden obtener en su zona base a cambio de ciertos objetos y se pueden mejorar para aumentar su alcance o duración.
Los escenarios son los mismo que hay Shovel of Hope, pero con grandes cambios, la apariencia parece ser la misma pero los puzles y las plataformas cambian, ciertas cosas están situadas en diferentes lugares y lo objetos que obtenemos en la campaña principal no están presentes, pero si otros objetos que nos ayudan a desbloquear nuestras habilidades. El mapa principal desaparece y accedemos a todos los caballeros mediante un portal, en el cual podemos elegir el orden de enfrentarlos como nosotros queramos y cada uno posee su propia dificultad.
Los enemigos cambian totalmente, el escenario para enfrentarlos crece y sus habilidades no son las mismas, por lo que si estas muy acostumbrado a derrotarlos con otro personaje, te costara trabajo derrotarlos de nuevo y aun así el como mejora todo es muy gratificante, puedes llegar a sentir que no estas enfrentando a los mismos caballeros.
La forma de mostrar su historia personal es atractiva y en vez de solo decirnos quien era Specter Knight antes de servir a la Hechicera, jugamos como el, vemos su apariencia (aunque su estilo de juego no cambia), conocemos su nombre y la razón de por que acabo en ese estado tan lamentable, todo esto se muestra a retazos después de derrotar a algunos caballeros como si fuese un recuerdo o melancolía después de una dura batalla.
Specter of Torment si lugar a dudas es una gran campaña que sirve como precuela a Shovel of Hope, entregándonos un juego que es mas que un simple DLC, tiene su propia identidad y está hecho con dedicación, tu habilidad como jugador definirán la dificultad en el juego, haciéndolo una emocionante y divertida entrega. Si te llamo la atención, pero no sientes interés por Shovel of hope, el juego se encuentra en venta por separado en Steam a un precio accesible y que sin duda no te arrepentirás.
Para Thundergeeks, Luriucarl.
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