¿Los Direct son algo nuevo en nintendo? te contamos la historia del Space World.
En la segunda mitad de la década de los 80's, Nintendo era el rey de los videojuegos, la compañía prácticamente no tenía rival, ya que a pesar de que SEGA llevaba más tiempo en el mercado de las consolas con su SG-1000 e intentaría destronar a Nintendo con su Sega Mark II y posteriormente con la Mark III/Master System, realmente no pudieron hacer nada ante el apabullante éxito del Family Computer o Famicom (versión Japonesa del NES). Años más tarde, en 1987 para ser exactos, una compañía llamada Nippon Denki Kabushiki Gaisha o Nippon Electric Company en ingles (NEC por sus siglas) en alianza con hudson soft lanzarían una consola que casi termina con el reinado de Nintendo en Japón, la PC engine o como se le conoce (o desconoce por muchos) en América la Turbographx 16. Esta consola contaba con un procesador de 8 bits como un NES o un Master system, pero el procesamiento gráfico era a 16 bit, por lo cual soportaba más colores y tenía juegos más elaborados que la NES. Nin...